玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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任何电子游戏的玩法学习都需要建立一个有效的引导教学过程,并为玩家提供适量的游戏反馈及信息。……编者按 任何电子游戏的玩法学习都需要建立一个有效的引导教学过程,并为玩家提供适量的游戏反馈及信息。……例如我可以攻击敌人,攻击可以接触到敌人身体,而我得到的结果仍然是“命中”

亲手打造赛博朋克风游戏机

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Henrickson 还十分慷慨地将制作过程与心得体会总结成了一篇详尽谱的教程。……Henrickson 在教程也简单介绍了如何为这款DIY设备开发游戏。……觉得自己动手能力不错的朋友可以下载他分享的资料,自己尝试一下。 资料下载自制游戏机教程K.

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3的架构

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(下面更多)我们对编辑器的图标使用类似的精灵表单化方案,有助于确保编辑器可以有效管理大量的图标。……多线程处理在浏览器,Web Workers可以方便地在另一个线程上安全有效地运行Javascript……asm.js组件和新的压缩器Construct2使用的一些功能需要移植浏览器

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

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时机控制器存在一个Map映射,当游戏开始时,将会获取所有效果(卡牌的效果,规则效果)放入这个map……,其中key为效果对应的时机,value为这个时机将会触发的所有效果集合。……,开始LookingFor,寻找Finded,寻找完毕Failure,寻找失败需要注意的是,寻找目标并不是指寻找单一的目标

四川麻将(MaJiang)

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一局牌,一家胡牌并不结束牌局,而是胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。……面下杠收取其他胡玩家1倍分。玩家面下杠时,可以被胡牌的其它玩家抢杠。……血战模式:血战场的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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这部扩展包涵盖了从第一座万神殿的建立,宗教的传播到雇佣间谍在敌对的城市窃取信息和技术整个时间范围。……随着时代的变迁,你会与多个城邦进行交流,参与新的城邦任务和国际竞争,掌握全新的陆战和海战作战系统。……随着世界宗教开始迁入,全球进入文艺复兴时期,你可以解锁第一个间谍

清新风的冒险游戏:Beyond Eyes

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“Beyond eyes 向玩家展示了一个叫做 Rae 的十岁小女孩的想象的世界。……Sherida Halatoe 的讲述可以知道,她其实非常缺钱,为了完成这款游戏,她甚至可能要背井离乡尼泊尔这种生活消费很低的地方去生活……2011 年的时候她完成了学业,并且获得了游戏开发的学士学位

啤酒工厂(Beer Factory)

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……从招聘运输再到税收,Beer Factory 游戏中的整个财务系统被设计得尽可能地接近现实

噗噗 Project开发日志 #5

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噗噗的冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……但介绍较少,信息不明确,操作不够友好,不是所有测试者能够 get 游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在……最后的碎碎念在这几个月的工作,最深的感触就是,游戏从一个 idea,一个核心玩法,一个完整的游戏

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八章的内容框架啦!……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

版本:Early Access


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